Κλείσιμο διαφήμισης

Ήταν 2018 και η Blizzard ανακοίνωσε ότι ετοίμαζε μια έκδοση για κινητά του πιο δημοφιλούς ίσως τίτλου της, Diablo, για smartphone και tablet. Στη συνέχεια, τον Οκτώβριο του περασμένου έτους, το Diablo Immortal κυκλοφόρησε στην πλατφόρμα Android ως κλειστό beta για δοκιμή από ένα ευρύτερο κοινό. Μπορεί επιτέλους να δούμε την τελική έκδοση φέτος. 

Τουλάχιστον σε αυτό αναφέρεται η τελευταία ανάρτηση στο blog του παιχνιδιού, το οποίο αναφέρει τι ανακαλύφθηκε κατά τη διάρκεια της κλειστής beta και ποιες άλλες αλλαγές θα γίνουν στο παιχνίδι πριν βγει ζωντανά. Είναι σημαντικό ότι η Blizzard εξακολουθεί να σχεδιάζει φέτος ως τη χρονιά που θα κυκλοφορήσει αυτόν τον μοναδικό για κινητά τίτλο. Είναι ενδιαφέρον ότι ακόμη και το δημοσιευμένο τρέιλερ αναφέρεται αποκλειστικά σε διανομή μέσω Google Play και δεν αναφέρει σε καμία περίπτωση το App Store της Apple.

Το Diablo είναι ένα παιχνίδι 2D σε ισομετρική προβολή, στο οποίο ο παίκτης ελέγχει έναν από πολλούς χαρακτήρες χρησιμοποιώντας το ποντίκι και το πληκτρολόγιο. Το πρώτο μέρος κυκλοφόρησε το 1996 (το Diablo II κυκλοφόρησε το 2001 και το Diablo III το 2012) και ολόκληρο το παιχνίδι διαδραματίζεται στο μικρό χωριό Tristram στο βασίλειο του Khandaras. Μετά τον θάνατο του βασιλιά Leoric, στον οποίο έπαιξε και ο ίδιος ο Diablo, το βασίλειο βρίσκεται στα πρόθυρα του χάους. Το χωριό Tristram, όπου διέμενε ο Leoric, είναι αποκομμένο από τα περίχωρά του και μέχρι δέκα κάτοικοι είναι εντελώς εγκαταλελειμμένο, με ένα άγνωστο κακό να κατοικεί σε έναν βαθύ λαβύρινθο κάτω από τον τοπικό καθεδρικό ναό. Το καθήκον σας δεν είναι άλλο από το να φτάσετε στον χαμηλότερο όροφο και φυσικά να εξαλείψετε αυτό το κακό.

Προγραμματισμένες αλλαγές 

Το Diablo Immortal θα είναι ένα κλασικό MMO, οπότε θα πρέπει να αναμένεται ότι το παιχνίδι της κοινότητας θα είναι στην πρώτη γραμμή εδώ. Κι αυτό γιατί θα γίνουν raids, που είναι συναντήσεις με bosses για έως και 8 παίκτες. Ωστόσο, οι παίκτες beta εξέφρασαν σημαντική δυσαρέσκεια με την εξισορρόπησή τους, με ορισμένα αφεντικά να είναι πολύ εύκολα και άλλα πολύ δύσκολα. Το παιχνίδι είναι επίσης αρκετά ανισόρροπο όταν κάποιος στην ομάδα παικτών υστερεί σημαντικά στην ισοπέδωση.

Ένα σύστημα "catch-up" έχει προστεθεί για την beta, ώστε οι νεοφερμένοι να μπορούν να αποκτήσουν εξοπλισμό και να βιώσουν γρηγορότερα, σε πραγματικό χρόνο παιχνιδιού, αυτό θα αντιμετωπίζεται φυσικά από αγορές εντός εφαρμογής. Η δημιουργία εσόδων θα παίξει σημαντικό ρόλο εδώ. Το Diablo Immortal θα είναι δωρεάν για παιχνίδι κατά την κυκλοφορία, αλλά θα υπάρχει προαιρετικό και φυσικά επί πληρωμή Battle Pass, καθώς και αγορές νομισμάτων εντός του παιχνιδιού. Αλλά το σύστημα πολύτιμων λίθων και συνδρομών θα εξακολουθήσει να αλλάζει επειδή δεν ήταν απόλυτα ισορροπημένο. Η ίδια η ουσία του Diablo είναι να κυνηγήσει τον καλύτερο δυνατό εξοπλισμό, και σύμφωνα με όσους είχαν πρόσβαση στην beta, οι προγραμματιστές σκόνταψαν λίγο και εδώ. Έτσι, θα πρέπει ακόμα να βελτιστοποιήσουν τα διάφορα στατιστικά στοιχεία των διαθέσιμων στοιχείων, ώστε να μην είναι άσκοπα ισχυρά, αλλά ούτε και πολύ αδύναμα για το δικό τους επίπεδο. 

Είναι σωστό που η Blizzard λαμβάνει υπόψη τα σχόλια των παικτών από την κλειστή beta και ότι θέλουν να βελτιστοποιήσουν περαιτέρω τα πάντα πριν ο τίτλος κυκλοφορήσει επίσημα στον κόσμο. Προς το παρόν, δεν είναι γνωστό αν θα υπάρξει κάποια ανοιχτή beta ή αν θα υπάρξει επίσημη κυκλοφορία. Από κάθε άποψη, είναι ξεκάθαρο ότι ο τίτλος δουλεύεται και μπορούμε μόνο να ελπίζουμε στα λόγια των προγραμματιστών ότι θα τον δούμε φέτος. 

Diablo Immortal στο Google Play και προεγγραφή

Τα πιο διαβασμένα σήμερα

.