Κλείσιμο διαφήμισης

Στις αρχές της εβδομάδας παρουσίασε το στούντιο Niantic, ο δημιουργός της παγκόσμιας επιτυχίας για κινητά Pokémon GO, ένα νέο παιχνίδι επαυξημένης πραγματικότητας NBA All-World. Το στούντιο δεν είχε μεγαλύτερη επιτυχία τα τελευταία χρόνια (τίτλος Χάρι Πότερ: Οι μάγοι ενώνουν από το 2019, δεν έδωσε συνέχεια στην επιτυχία του Pokémon GO), οπότε τώρα ελπίζει να πετύχει με το NBA All-World. Το ότι η Niantic δεν βιώνει τις καλύτερες στιγμές επιβεβαίωσε πλέον το πρακτορείο Bloomberg, σύμφωνα με το οποίο το στούντιο έχει ακυρώσει αρκετά επερχόμενα παιχνίδια και ετοιμάζεται να απολύσει κάποιους υπαλλήλους.

Σύμφωνα με Bloomberg Η Niantic ακύρωσε τέσσερα επερχόμενα παιχνίδια και σχεδιάζει να απολύσει περίπου 85-90 υπαλλήλους, ή περίπου το 8% . Το αφεντικό του, Τζον Χάνκε, είπε στο πρακτορείο ότι το στούντιο «περνούσε οικονομική αναταραχή» και ότι είχε ήδη «περικόψει το κόστος σε διάφορους τομείς». Πρόσθεσε ότι η εταιρεία χρειάζεται «περισσότερο εξορθολογισμό των εργασιών για να αντιμετωπίσει καλύτερα τις οικονομικές καταιγίδες που μπορεί να έρθουν».

Τα έργα που ακυρώθηκαν ήταν οι τίτλοι Heavy Metal, Hamlet, Blue Sky και Snowball, με το πρώτο να ανακοινώθηκε πριν από ένα χρόνο και το δεύτερο τη Niantic να συνεργάζεται με τη βρετανική θεατρική εταιρεία Punchdrunk, πίσω από το δημοφιλές διαδραστικό παιχνίδι Sleep No More. Το στούντιο Niantic ιδρύθηκε το 2010 και είναι κυρίως γνωστό για τα παιχνίδια επαυξημένης πραγματικότητας που συνδυάζουν ψηφιακές διεπαφές με πραγματικές εικόνες που καταγράφονται από τις κάμερες των παικτών. Το 2016, το στούντιο κυκλοφόρησε τον τίτλο Pokémon Go, τον οποίο κατέβασαν περισσότεροι από ένα δισεκατομμύριο άνθρωποι και έγινε κυριολεκτικά πολιτιστικό φαινόμενο. Ωστόσο, δεν έχει καταφέρει ακόμη να δώσει συνέχεια σε αυτή την τεράστια επιτυχία. Το αν η εταιρεία μπορεί να τα καταφέρει με το NBA All-World είναι το ερώτημα εκατομμυρίων δολαρίων.

Τα πιο διαβασμένα σήμερα

.